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seriously lost in space ... or something (Arbeitstitel)

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Beitrag von Netade Sa Nov 08 2014, 12:49

Hi Fade,

das ist schon klar das es eine sehr frühe Phase ist, aber wenn ich keine Frage stelle, kriege ich auch keine Antwort. Mir scheint, dass Du Dich durch die Fragen irgendwie angegriffen fühlst, das war, ist und wird nicht der Fall sein.

ciao
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seriously lost in space ... or something (Arbeitstitel) - Seite 2 Empty Re: seriously lost in space ... or something (Arbeitstitel)

Beitrag von Fade Sa Nov 08 2014, 18:54

Update für die Schiffstechnik:

Antrieb:

Atmosphäre

2 Dutzend Antriebspropeller bedecken über 2/3 der Schiffsunterseite und ermöglichen Start- und Landevorgänge, sowie einfaches Flugverhalten innerhalb der Planetenatmosphäre

Solarsystem


4 ausklappbare, ausrichtbare Sonnensegel an den Seiten des Raumschiffes ermöglichen rasches und energieschonendes Reisen innerhalb eines Solarsystems (zuhilfenahme von Steuer- und Antriebsdüsen optional)

Weltraum

ausserhalb größerer Grafitationsfelder wird primär der Nullraumantrieb angewendet, bei dem eine geladene Kapsel in gerader Linie vom Schiff abgefeuert wird und temporär einen materiefreien Tunnel erschafft, in dem das Schiff enorme Geschwindigkeiten erreichen kann.
Steuer und Antriebsdüsen verwenden vom Reaktor umgeleiteten Dampfdruckausstoß.


Reaktor:

Hochdruckdampfkessel, in dem Wasser auf enormen Druck verdampft und über mehrere Düsen drei Turbinen betreibt, welche über ein Räder- und Achsenwerk die mechanischen Teile des Schiffes antreiben unter denen sich auch zuschaltbar ein Dynamo zur Stromerzeugung als sekundärer Energiekreislauf befindet. Der Brenner ist in zwei Heizkammern unterteilt, wobei die eine mit regulär veredelter Steinkohle betrieben wird und die zweite, kleinere Kammer als Brennmittel ein Material, gemeinhin als „Komponente X“ bezeichnet, einsetzt. Die erste Heitzkammer ist zur Initialzündung der Komponente X und dem Betrieb der Sekundärsysteme erforderlich, während die zweite Kammer die übrigen Schiffsbereiche und auch die Ladung des Nullraumantriebes vornimmt.

Komponente X ist eine synthetisch hergestellte Pilzkreuzung, welche ursprünglich als schnell wachsendes Nahrungsmittel angedacht im experimentalstadium erstaunliche Eigenschaften entwickelte und durch eine damit verbundene fantastische Energieausbeute den Grundstein zur Nullraumtechnologie und die interplanetare Raumfahrt legte. Die mit speziellen Bakterien angereicherte Biomasse von Komponente X reagiert unter einer Temperatur von > 900° mit einer Hefeartigen, raschen Ausdehnung um mehr als 1000% und einer gefolgten exothermen Reaktion mit stetiger Verdichtung, bei der eine enorme Hitzemenge abgegeben wird.



Was die Welt angeht.. Die politische Situation auf dem Planeten habe ich ja bereits weitestgehends geschildert. 3 nicht namentlich genannte Großmächte, viele Kleinstaaten - insgesamt relativ friedliche Koexistenz. Es ist richtig (vermute ich), dass das Wort Steampunk noch keine Schablone auf die Ausgangssituation drückt. Ich für meinen Teil kenne die meisten Steampunkelemente aus Spielen und da vor allem aus der Fantasysparte. Man sollte sich die Spielwelt am besten wie Europa des 19. Jahrhunderts vorstellen .. also eben die besagte victorianische Epoche, in der im RL sowas wie Telefon, Autos oder Glühbirnen erfunden wurden... In unserem Szenario gehen wir mit der Raumfahrt natürlich ein ganzes Stück weiter ohne dabei von diesem leicht antiken Charme wegzuwollen (also sind auch die Raumschiffe abgesehen von der Zahnradtechnologie aufwändig verziehrt und mit viel Bling im inneren ausgestattet).
Persönlich lege ich bei sowas keinen Wert mehr auf Authenzität (also was tatsächliche Großmächte dieser Zeit auf unserer Welt anging). Wenn gewünscht können wir schon mit einer 1:1 Erde arbeiten wenn die Mehrheit dafür ist.
Die Raumfahrt steht in dem Szenario in den Kinderschuhen. Ob und wieviele intelligente Aliens schon gefunden wurden steht für mich noch nicht fest, würde aber auch bei 0 angesiedelt, wenn nicht gerade Charakterwünsche oder eure Ideen etwas anderes vorraussetzen würden. Es gibt wenige Kolonien und Aussenposten (wie bereits beschrieben) und bis dato ist aufgrund der wenigen "privaten" Raumschiffbesitzer alles noch relativ übersichtlich für die Herrenhäuser. Legal fliegt man also nur im Namen des Königs entweder in dessen Interesse oder zum wohle der Wirtschaft/Wissenschaft über Großunternehmen des jeweiligen Reiches, welche sich den Bau eigener Raumschiffe leisten können.
Zu exakte geschichtliche Parallelen ("Kein Equivalent zur königlich britischen Ostindien Gesellschaft?") wollte ich ganz bewusst vermeiden, da sowas ja wiederum umfangreiches Hintergrundwissen aller beteiligten, erfordern würde. Jeder wird seine eigene Sichtweise über so ein Szenario ins Spiel mitbringen und hoffentlich auch wie in anderen Plots den Gegebenheiten anpassen.

Betrachtet meine Schilderungen bitte als Vorschlag. Wenn ihr andere Ideen habt könnt ihr diese gerne äussern.
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