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[Würfel] "Dead Man's Hand"
5 verfasser
Seite 1 von 6
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[Würfel] "Dead Man's Hand"
Dead Man's Hand
Regeln für den Würfelthread
- Hier wird nicht editiert!
- Diskussionen und Unterhaltungen werden bitte im OoC-Thread geführt und nicht hier.
- Benutzt den Fudge-Würfel-Tag zum Würfeln, den ihr im erweiterten Editormodus über das Würfelsymbol einfügen könnt:
- Code:
[.roll="Fudge"]Anzahl der Würfe pro Probe[/roll] (ohne .), die Anzahl der Würfe pro Probe sind in der Regel 4
- Hier darf gewürfelt werden, wann immer ihr meint, dass es nötig ist oder ihr Würfe machen wollt. Sollten Würfe unabdingbar sein, werde ich euch darauf aufmerksam machen, allerdings kann es sich lohnen, eigenständig Initiative zu ergreifen.
- Gebt an, für welche Fertigkeit ihr eine Probe ablegt, wenn möglich mit Erklärung, für welche Aktion, sollte diese nicht offensichtlich sein. Schreibt euren Fertigkeitenmodifikator und ggf. anderen Boni oder Mali dazu, die ihr euren Charakterblättern entnehmen könnt, und gebt auch diejenigen an, die ich zuvor vielleicht schon vorgegeben habe (bitte getrennt, sodass man sie auseinanderhalten kann). Schreibt auch dazu, solltet ihr Gaben/Talente und Aspekte nutzen wollen. Für die Benutzung mancher Gaben/Talente sowie für die Nutzung von Aspekten müsst ihr einen Schicksalspunkt ausgeben (Näheres zur Verwendung von Gaben/Talenten und Aspekten findet ihr im Regelthread).
- Um Pokerkarten zu ziehen, nutzt den Code
- Code:
[.roll="Poker"]5[/roll] (wieder ohne .), gezogen werden pro Hand 5 Karten
Beispiel für einen Würfelbeitrag
(bei einem Fertigkeitswert von +2 und bei einer Vorgabe eines Situationsmalus' von -1 auf Wahrnehmung aufgrund schlechter Beleuchtung)[/center]
Wahrnehmung, um die Einrichtung des Raumes in Augenschein zu nehmen: +2-1
Umbra hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
- , , ,
Beispiel für einen Pokerzug
1. Beitrag mit:2. Beitrag mit:
Umbra hat 5 mal gewürfelt (Poker.) :
- , , , ,
... dem Einsatz. Dieser zweite Beitrag ist nötig, denn ihr müsst ja erst euer Blatt sehen, bevor ihr entscheidet, ob ihr erhört, mitgeht oder passt.
Zuletzt von Umbra am So Mai 31 2015, 11:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Leo hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
- , , ,
Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Ich würfle nun den Startpunkt der Charaktere aus. Wir werden in zwei Teilgruppen starten. Gruppe 1 besteht aus 3 Leuten und startet im Saloon, Gruppe 2 besteht aus 2 Leuten und startet in der Prärie.
Da Leo sich schon den Saloon favorisiert hat, gehört Terry zur Saloongruppe.
Für den Rest gilt:
1: El Pezosa
2: Dayton
3: Noemi
4: Jim
Im Saloon starten:
Umbra hat 2 mal gewürfelt W4 :
... der Rest darf sich mit den Kojoten herumschlagen.^^
Da Leo sich schon den Saloon favorisiert hat, gehört Terry zur Saloongruppe.
Für den Rest gilt:
1: El Pezosa
2: Dayton
3: Noemi
4: Jim
Im Saloon starten:
Umbra hat 2 mal gewürfelt W4 :
- 3 , 1
... der Rest darf sich mit den Kojoten herumschlagen.^^
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Hu....Wildnis!
Elli- Piratenpinguin
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Terry sondiert zum Einstieg erst einmal die gegend nach ungewöhnlichen Vorkommnissen. Vielleicht starrt ihn ja jemand an oder wirkt besonders verstohlen bei irgendeiner Handlung ... denn dass noch was passieren wird, hat Umbra ja bereits angekündigt
Wahrnehmung ±0 (mäßig):
Leo hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
Wahrnehmung ±0 (mäßig):
Leo hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
- , , ,
Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Wohnort : Hamburg
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Nö, nichts Ungewöhnliches. Reisende, Säufer, Huren, Musiker, Pokerspieler, ein Barkeeper... Niemand wirkt besonders aufmerksam oder heimlichtuerisch.
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Ich würfle einfach mal aus, wie gut Noemis Bild wird, auch wenn es glaube ich nicht gefordert ist^^
Kunst Durchschnittlich +1 +Talent, falls es eine Person wird (Überlege ich mir noch)
Darnamur hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
Kunst Durchschnittlich +1 +Talent, falls es eine Person wird (Überlege ich mir noch)
Darnamur hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
- , , ,
Darnamur- Jünger des Pinguins
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Hmm...
Noemi scheint aus der Übung zu sein o.O
"Hübsch"
Noemi scheint aus der Übung zu sein o.O
"Hübsch"
Darnamur- Jünger des Pinguins
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Hübsch hässlich.
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Ich wusste es ja schon immer, Terry hat eben einen Sinn für Ironie
Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Hätte ich nur nicht gewürfelt >.>
Nun gut, ich zeichne eine Person, dann ist das Bild zumindest noch "mäßig"
Nun gut, ich zeichne eine Person, dann ist das Bild zumindest noch "mäßig"
Darnamur- Jünger des Pinguins
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Für sowas musst du nicht würfeln... Außer, du wolltest es verkaufen oder es sollte eigentlich eine Karte darstellen.^^
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Vielleicht ist es ja ein Bild von Terry :o
Fade- Anzahl der Beiträge : 1438
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Der lässt sich auch schwer hübsch zeichnen.
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Pah! In seinen Höchstzeiten leuchtet er immerhin wie eine Kiste Weihnachtsbaumdeko - wenn das nicht hübsch ist, weiß ich es auch nicht.
Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Noemi übt sich in der Ästhetik des Hässlichen
Darnamur- Jünger des Pinguins
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Wie angetrunken ist Jim bereits?
Ausdauer gegen "Hervorragend" (+4)
+3 (da es um Alkohol geht)
Umbra hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
Ausdauer gegen "Hervorragend" (+4)
+3 (da es um Alkohol geht)
Umbra hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
- , , ,
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Mmh. Scheint wohl noch einen klaren Kopf zu haben.^^
Zumindest relativ.
Zumindest relativ.
Umbra- Tiefseemonster
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Konfliktbereinigung Runde 1
Pezosas Faust vs Terrys Gesicht
Nahkampf Pezosa +3
Killerinstinkt +1 (Da die Konfliktsituation wenigstens für Pezosa offensichtlich ist)
Fade hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
Pezosas Faust vs Terrys Gesicht
Nahkampf Pezosa +3
Killerinstinkt +1 (Da die Konfliktsituation wenigstens für Pezosa offensichtlich ist)
Fade hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
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Fade- Anzahl der Beiträge : 1438
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Ist ja gut ...
Ausweichen -1 (armselig):
Leo hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
Ausweichen -1 (armselig):
Leo hat 4 mal gewürfelt (Fudge.) :
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Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Alter : 28
Wohnort : Hamburg
Laune : leicht versch(l)afen
Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Das gibts doch nicht ... 6 SCHADENSPUNKTE?!
Fade, darüber würde ich gern verhandeln, wenn du zu einer Schlichtung bereit wärst. Terry kapituliert.
Fade, darüber würde ich gern verhandeln, wenn du zu einer Schlichtung bereit wärst. Terry kapituliert.
Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Das ist äußerst ungünstig...
Edit: Konnte deinen letzten Post noch nicht lesen. Wäre evtl. sinnvoller. Oder du versuchst einen Schicksalspunkt auszugeben
Du hast nämlich, soweit ich weiß, nur 6 Belastungspunkte
Edit: Konnte deinen letzten Post noch nicht lesen. Wäre evtl. sinnvoller. Oder du versuchst einen Schicksalspunkt auszugeben
Du hast nämlich, soweit ich weiß, nur 6 Belastungspunkte
Darnamur- Jünger des Pinguins
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Warum das? Will Noemi Partei ergreifen?
Ich würde jedenfalls erst einmal warten wollen, was Fade dazu sagt.
Ich würde jedenfalls erst einmal warten wollen, was Fade dazu sagt.
Leo- Anzahl der Beiträge : 2411
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Für Terry ist es ungünstig
Darnamur- Jünger des Pinguins
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Re: [Würfel] "Dead Man's Hand"
Zur Erinnerung: Man hat technisch gesehen 3mal 4 + seinen positiven Ausdauerwert körperliche Belastungspunkte. Mit jeder hingenommenen Konsequenz wird die Leiste nämlich wieder aufgefüllt.
Terry hat also 18.
Mit 6 Schadenspunkten bekommt er eine leichte körperliche Konsequenz, deren Ausmaß entsprechend des Angriffs ausfallen muss. Die darf Leo aussuchen.
Wenn Terry kapituliert, bekommt er trotzdem den Schaden, also auch die Konsequenz, und darf in jedem Fall Veto einlegen, falls der Gegner die Konsequenz bestimmen darf (ist hier ja nicht der Fall). Zusätzlich besteht die Möglichkeit, dass bei der Verhandlung Schicksalspunkte fließen (siehe "Nachgeben" bei den Konfliktregeln).
Konsequenzen können im Tausch gegen einen aspektgebundenen Schicksalspunkt ignoriert/unschädlich gemacht werden (den Schaden gäbe es trotzdem).
Leichte Konsequenzen sind nicht schlimm - man muss nur kurz verschnaufen, um sie wieder loszuwerden. Außerdem helfen Fertigkeiten/Talente ggf. auch, sie zu überwinden.
Temporäre Aspekte, hingegen, sind Ergebnisse von Manövern. Sie sind in der Regel schwach. Außerdem verusachen die keinen Schaden in Form von Belastungspunkten. Dies halte ich in der aktuellen Situation für unpassend. Die Intention Pezosas ist nämlich, Terry das Maul zu stopfen. Er schubst ihn ja nicht vom Stuhl.
Terry hat also 18.
Mit 6 Schadenspunkten bekommt er eine leichte körperliche Konsequenz, deren Ausmaß entsprechend des Angriffs ausfallen muss. Die darf Leo aussuchen.
Wenn Terry kapituliert, bekommt er trotzdem den Schaden, also auch die Konsequenz, und darf in jedem Fall Veto einlegen, falls der Gegner die Konsequenz bestimmen darf (ist hier ja nicht der Fall). Zusätzlich besteht die Möglichkeit, dass bei der Verhandlung Schicksalspunkte fließen (siehe "Nachgeben" bei den Konfliktregeln).
Konsequenzen können im Tausch gegen einen aspektgebundenen Schicksalspunkt ignoriert/unschädlich gemacht werden (den Schaden gäbe es trotzdem).
Leichte Konsequenzen sind nicht schlimm - man muss nur kurz verschnaufen, um sie wieder loszuwerden. Außerdem helfen Fertigkeiten/Talente ggf. auch, sie zu überwinden.
Temporäre Aspekte, hingegen, sind Ergebnisse von Manövern. Sie sind in der Regel schwach. Außerdem verusachen die keinen Schaden in Form von Belastungspunkten. Dies halte ich in der aktuellen Situation für unpassend. Die Intention Pezosas ist nämlich, Terry das Maul zu stopfen. Er schubst ihn ja nicht vom Stuhl.
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