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Chummer's Inn - ooc

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Fr Okt 13 2017, 15:01

Solange der es dann noch shconend Sachiko beibringen kann...xD
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Adrian Kane am Fr Okt 13 2017, 15:09

@Elodriel schrieb: ...im Grunde läuft wenn alles auf Rome ... hinaus.

Dort fuehren bekannterweise alle Wege hin Ugly

Der Zwerg haette damit kein Problem. Er wuerde sich selbst und Lockdown zu den Bikern zum "Verhandeln" schicken wenn wir das mit dem Gangangriff zusaetzlich obendrauf zur Schleicherei machen wollen.


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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Fr Okt 13 2017, 18:59

@Adrian Kane schrieb:
@Elodriel schrieb: ...im Grunde läuft wenn alles auf Rome ... hinaus.

Dort fuehren bekannterweise alle Wege hin Ugly


rofl2 Schön, wenn so etwas dann auch noch so toll passt ^^


Die Reise zu den Gangern kannst du dann gern in deinen Post mit einbringen und auch beschreiben, dass sie sich überzeugen lassen, wenn ihr eine ausreichende Menge Nuyen fließen lasst ^^
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Adrian Kane am Sa Okt 14 2017, 01:05

Hab das dann mal direkt abgehandelt, hoffe das war in deinem Sinne. Dann koennen wir direkt hier ans Eingemachte gehen und so ^^

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Thorgrimm am Sa Okt 14 2017, 02:44

Sehr gut. Grins

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Sa Okt 14 2017, 12:24

Gefällt mir ^^
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Kitty am Sa Okt 14 2017, 21:04

Excellent wie so oft :D

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Adrian Kane am Mo Okt 16 2017, 01:51

Danke ^^

Welche Art Geist sollte man denn fuer sowas am besten herbeirrufen?

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Wittko am Mo Okt 16 2017, 08:24

Sir Hawkeye musste herzlichst lachen
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Mo Okt 16 2017, 09:40

@Adrian Kane schrieb:Danke ^^

Welche Art Geist sollte man denn fuer sowas am besten herbeirrufen?

Sachiko folgt ja der Shintotradition, da kann sie folgende fünf Arten von Geistern beschwören:
Pflanze
Tier
Luft
Mensch
Wasser

Mensch und Wasser ist in diesem Fall nicht so hilfreich. Tier hat für den Fall, dass der Geist die Ablenkung überlebt und auf dem Weg raus noch genutzt werden kann nicht so ganz passende Fähigkeiten (außer dass er Verfolger evtl in Angst versetzen kann, aber da er nicht zu stark sein sollte, um den Entzug klein zu halten, ist eine Anwendung seiner Kraft gegen die Gegner nicht so ratsam, sondern eher Kräfte, die euch bei der Flucht durch Einwirken auf euch helfen), daher wäre Luft oder Pflanze (können beide eure Bewegung unterstützen und euch ein wenig tarnen/ schwerer entdecken lassen, aber auch die Gegner ein wenig bremsen) gut. Bei Kitty wäre Luft ebenfalls im Paket vorhanden, also könnte sie ja einen Luftgeist und Sach einen Pflanzengeist beschwören.
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Adrian Kane am Mo Okt 16 2017, 19:24

Sir Hawkeye musste herzlichst lachen

^^

und Sach einen Pflanzengeist beschwören.

Pflanze? Mhmm...meine erste Assoziation war eine sehr grosse Venusfliegenfalle....dann diese riesige Bohnenstaude aus dem Maerchen, dessen Name mir grad entfallen ist, da wo die hochklettern und da ist da dieses Luftschloss Denker

Aber passt schon, ist definitiv mal was anderes, meine eigentlich Frage war:

Sach wuerfelt 11W6, alles was 5 und 6 is, ist ein Erfolg (?). Und der Stf 3 Geist, wieiviele Wuerfe hat der? Drei? Hab mich nochmal durch den Spielmechanismus durchgelesen, konnte es aber nicht finden.

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Kitty am Di Okt 17 2017, 11:55

Sry melde mich zu spät zum Urlaub ab. Hab gedacht ich käme zu schreiben, aber es ist zu viel zu tun :(

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Di Okt 17 2017, 12:28

Ich habe jetzt mal ein wenig mehr ausgeholt, ich hoffe, keiner fühlt sich dadurch gegängelt.

Ich hab auch mal die Würfe für Sachiko und Kitty gemacht. Kitty hat jetzt einen Punkt geistigen Schaden vom Entzug nicht abwehren können, wird den aber im Rahmen des Ausruhens wieder regeneriert haben.

Die Geschichte heißt Jack und die Bohnenranke.

Und ja, das hast du gut erfasst, Adrian. Jeder Erfolg, den Sachiko mehr hat als der geist ist ein Dienst, den der Geist ihr schuldet und die Erfolge des Geistesx2 gibt den Entzug wieder, den man dadurch erleidet. Jeder Erfolg bei der Entzugswiderstandsprobe senkt den Schaden um 1. Sollte der geist eine höhere Stufe, als das Magieattribut des Beschwörers haben, ist es körperlicher Schaden.

Ich wünsche dir einen schönen Urlaub, Kitty...kannst ja vllt noch umreißen, was Kitty ungefähr als nächstes tun wird? Dann könnte man das evtl mit einbauen ^^
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Adrian Kane am Di Okt 17 2017, 17:04

ich hoffe, keiner fühlt sich dadurch gegängelt.

Ich zumindest nicht, guter Post ^^

Von meiner Seite gehts arbeitsbedingt leider erst gegen naechsten Mittwoch weiter pueh

Achja, der Jack ^^

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Di Okt 17 2017, 20:21

Bis Mittwoch...na dann können sich ja Hawkeye und Lockdown in Position bringen ^^
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Thorgrimm am So Okt 22 2017, 02:28

Hat sie gemacht. Ist das Ok so? Wusste nicht, wie weit ich schreiben kann. ^^

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am So Okt 22 2017, 11:04

@Thorgrimm
Soweit ist es so ok. Wäre nur evtl noch gut, wenn du festhalten würdet, weöche Art von Munition sie vorerst lädt.

Und an all: Vergesst bitte den einen Satz bezüglich des Wartens, damit der Sonnenuntergang schon durch ist, wegen der Geisterbeschwörung. Ich hab in dem Moment selbst verpeilt, dass das ganze im Juni stattfindet. Also mussten Remo und Lockdown nicht erst noch eine halbe Stunde warten, ehe sie los ziehen, sondern sollten eher so schnell wie möglich los. Es ist dann, wenn die Aktion der Ganger startet kurz nach 7, damit ist es dann noch fast eine Stunde, bis die Sonne untergeht. Wenn ihr tatsächlich länger als ne Stunde da drin verweilt, ist eh irgendwas gehörig schief gelaufen ;D
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Thorgrimm am So Okt 22 2017, 21:30

Ich denke erstmal normale Munition. Was macht die andere Munition denn (vor allem wertetechnisch) besonders?

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Kitty am Mo Okt 23 2017, 09:52

huhu, bin wieder zurück :)

sry Elo das ich wegen Kitty nix mehr geschrieben habe, aber habs dann einfach vergessen, entschuldige. Dein Post ist super und hab für Kitty nichts mehr hinzuzufügen.

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Mo Okt 23 2017, 16:03

@Thorgrimm schrieb:Ich denke erstmal normale Munition. Was macht die andere Munition denn (vor allem wertetechnisch) besonders?

Ich habs mal in Lockdowns Bogen in Klammern hinter die Munition geschrieben, was sie ausmacht)


@Kitty
WZ ^^ Hoffe, du konntest dich erholen.
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Kitty am Di Okt 24 2017, 06:43

danke :) ja war kurz und wie gesagt viel zu tun. Jeden Tag Schwimmkurs mit meiner Tochter, aber jetzt hat sie ihr Seepferdchen :) Hat auf jeden Fall ´Spaß gemacht

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Di Okt 24 2017, 13:51

Das ist doch fein ^^
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Adrian Kane am Do Okt 26 2017, 00:50

Hab jetzt soweit meinen Post fertig, werde aber nochmal einen Abend drueber schlafen vor dem Reinstellen Wink

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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Elodriel am Do Okt 26 2017, 08:07

Wenn bei einem Post, in dem von 'einen Abend drüber schlafen' gesprochen wird 2:50 Uhr oben drüber steht, dann kann das schon sehr komisch wirken xD Oller Zeitzonensprenger ^^
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Re: Chummer's Inn - ooc

Beitrag von Kitty am Do Okt 26 2017, 08:15

Die Menschen die Schicht arbeiten, leben eh in ihrer eigenen Zeitrechnung :D :D klingt schon sehr seltsam xD

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